Gdy polskie studio zapowiada kolejne gry, trudno śledzić, które informacje dotyczą realnych premier, a które są dopiero odległymi planami. CD PROJEKT ma dziś wyjątkowo napięty kalendarz obejmujący remaster Wiedźmina 3, nowy dodatek, Wiedźmina 4 oraz rozwój uniwersum Cyberpunka. Zebrałem najważniejsze wiadomości, daty i statusy projektów, aby łatwo było ocenić, na co naprawdę czekają gracze w 2026 roku.
Najważniejsze premiery i zapowiedzi układają się w konkretny plan
- 29 września 2026 roku debiutuje remaster gry Wiedźmin 3: Dziki Gon.
- Pieśni przeszłości, czyli nowy dodatek do Wiedźmina 3, pojawi się w 2027 roku.
- Wiedźmin 4 ma planowane okno premiery na 2028 rok, ale bez dokładnego dnia.
- Cyberpunk: Edgerunners 2 trafi na Netflix 20 października 2026 roku.
- W pierwszym półroczu 2026 roku grupa wypracowała 435 mln zł przychodów i 249 mln zł zysku netto.
Wiedźmin 3 Remaster to najbliższa duża premiera
Najbardziej konkretna wiadomość dotyczy odświeżonej wersji Wiedźmina 3: Dziki Gon. Premiera przypada na 29 września 2026 roku, a gra trafi na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2. W przypadku nowej konsoli Nintendo będzie to natywna wersja, a nie jedynie uruchamianie starszego wydania przez kompatybilność wsteczną.
Remaster obejmie także dodatki Serca z kamienia i Krew i wino. Osoby posiadające podstawową wersję gry na kwalifikujących się platformach otrzymają aktualizację bez dodatkowej opłaty, co jest bardzo rozsądnym ruchem. Po latach od premiery trudno byłoby przekonać graczy do ponownego zakupu tej samej przygody wyłącznie za sprawą poprawionej oprawy.
| Element | Co trzeba wiedzieć |
|---|---|
| Data premiery | 29 września 2026 roku |
| Platformy | PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 |
| Zawartość | Gra podstawowa oraz dodatki Serca z kamienia i Krew i wino |
| Aktualizacja | Bezpłatna dla posiadaczy gry na kwalifikujących się platformach |
| Dodatkowa dystrybucja | Wersja na Battle.net |
W praktyce największe znaczenie będą miały nie same tekstury, lecz poprawki jakości życia, wydajność i wykorzystanie możliwości obecnej generacji konsol. Jeśli ktoś odłożył Wiedźmina 3 na później, właśnie teraz dostaje dobry pretekst, by wrócić do historii Geralta w możliwie kompletnej formie.
Wiedźmiński kalendarz prowadzi od Geralta do Ciri
Pieśni przeszłości pojawią się w 2027 roku
Drugą dużą premierą będzie Pieśni przeszłości, trzeci dodatek do Wiedźmina 3: Dziki Gon. Rozszerzenie powstaje we współpracy z zespołem Fool’s Theory i ponownie postawi w centrum Geralta, który po długiej przerwie wróci na szlak.
Akcja zabierze graczy do Letten, miejsca wyglądającego na spokojne i idylliczne, lecz skrywającego mroczny sekret. Twórcy nie podali jeszcze dokładnej daty premiery, dlatego bezpiecznie można mówić wyłącznie o 2027 roku. Moim zdaniem to lepsza strategia niż publikowanie terminu na siłę, szczególnie przy dodatku, który ma wykorzystać dobrze znany, ale nadal wymagający technologicznie świat.
Przeczytaj również: Baldur's Gate - Od której części zacząć? Przewodnik dla graczy
Wiedźmin 4 nie ukaże się wcześniej niż w 2028 roku
Największym projektem studia pozostaje nowa odsłona serii, znana jako Wiedźmin 4. Oficjalnie planowane okno wydawnicze przypada na 2028 rok, a dokładny dzień premiery nie został ujawniony. Wiadomo natomiast, że główną bohaterką historii będzie Ciri, co oznacza wyraźne przesunięcie akcentu względem poprzedniej trylogii.
Ten termin warto traktować jako plan, a nie obietnicę bezwarunkową. Produkcja tak dużej gry fabularnej wymaga długiej fazy testów, optymalizacji i lokalizacji. Sam wolę poczekać dłużej na dopracowaną premierę, niż oglądać powtórkę z sytuacji, w której ambitny projekt trafia do graczy z problemami technicznymi.
Cyberpunk rozwija się poza jedną grą
Drugim filarem działalności studia pozostaje Cyberpunk. Gra Cyberpunk 2077 przekroczyła 40 mln sprzedanych egzemplarzy, a dodatek Widmo Wolności osiągnął wynik 15 mln kopii. Takie liczby pokazują, że marka utrzymała zainteresowanie znacznie dłużej niż typowy wysokobudżetowy tytuł.
We wrześniu 2026 roku Cyberpunk 2077 trafił także na platformę Battle.net. To ważne przede wszystkim dla użytkowników ekosystemu Blizzarda, którzy chcą mieć grę w jednym miejscu z pozostałymi produkcjami na PC. Nie jest to nowa zawartość fabularna, ale kolejny etap poszerzania dostępności gry.
Dużo uwagi przyciąga również Cyberpunk: Edgerunners 2. Drugi sezon anime, ponownie tworzony we współpracy ze Studio TRIGGER, zadebiutuje na Netflix 20 października 2026 roku. Serial nie zastąpi pełnoprawnej gry, lecz może skutecznie przypomnieć widzom o Night City i ponownie zwiększyć zainteresowanie Cyberpunkiem 2077.
Właśnie ten model uważam za jeden z najmocniejszych elementów obecnej strategii. Gra, serial, dodatki, licencje i nowe platformy wzajemnie napędzają zainteresowanie marką, dzięki czemu studio nie musi opierać całego roku wyłącznie na jednej premierze.
Co wiadomo o pozostałych projektach studia
Poza Wiedźminem i Cyberpunkiem trwają prace nad kilkoma produkcjami, ale ich status jest znacznie mniej konkretny. Gracze często mieszają zapowiedź projektu z potwierdzoną premierą, dlatego poniższe zestawienie warto czytać przede wszystkim jako mapę kierunku rozwoju, a nie kalendarz wydawniczy.
| Projekt | Aktualny status | Data premiery |
|---|---|---|
| Wiedźmin 4 | Jedna z głównych produkcji studia, nowa saga z Ciri | Planowane okno w 2028 roku |
| Cyberpunk 2 | Kontynuacja uniwersum Cyberpunka | Nie ogłoszono |
| Remake pierwszego Wiedźmina | Przygotowywana nowa wersja pierwszej części serii | Nie ogłoszono |
| Syriusz | Projekt osadzony w uniwersum Wiedźmina, rozwijany poza główną sagą | Nie ogłoszono |
| Hadar | Wczesne prace koncepcyjne nad trzecią marką studia | Nie ogłoszono |
Najmniej konkretów dotyczy projektu Hadar. Wiadomo, że trwają prace koncepcyjne nad nowym uniwersum, ale nie pokazano jeszcze gry, bohaterów ani modelu rozgrywki. W przypadku Cyberpunka 2, remake’u pierwszego Wiedźmina i Syriusza sytuacja jest bardziej zaawansowana, jednak żaden z tych projektów nie ma oficjalnej daty premiery.
To oznacza, że w najbliższym czasie nie należy oczekiwać wysypu pełnych zwiastunów wszystkich produkcji. Studio koncentruje komunikację na grach, które mogą realnie trafić do odbiorców w przewidywalnej perspektywie, a pozostałe projekty rozwija znacznie ciszej.
Jak odróżnić potwierdzoną premierę od odległego planu
Przy wiadomościach o dużych grach zwracam uwagę na trzy poziomy pewności. Dokładna data, taka jak 29 września 2026 roku w przypadku remastera Wiedźmina 3, oznacza, że wydawca rozpoczął konkretną kampanię przedpremierową. Ryzyko przesunięcia oczywiście nadal istnieje, ale gracze mogą już planować zakup lub powrót do gry.
Rok albo okno wydawnicze daje mniej pewności. Tak należy traktować Pieśni przeszłości oraz Wiedźmina 4. To oficjalne plany, lecz bez dnia i miesiąca nie powinny być podstawą do rezerwowania urlopu czy składania zamówienia przedpremierowego.
Najniższy poziom pewności mają projekty opisane jedynie nazwą kodową albo ogólnym kierunkiem. W ich przypadku najlepiej sprawdzać, czy pojawiły się materiały z rozgrywki, platformy docelowe, informacje o fazie produkcji lub konkretny przedział premiery.
- Sprawdź, czy podano dzień premiery, a nie tylko rok.
- Oddziel grę od dodatku, remastera i serialu, ponieważ każda forma ma inny cykl produkcyjny.
- Nie traktuj plotek jako harmonogramu, dopóki studio nie potwierdzi ich w oficjalnym komunikacie.
Takie podejście pozwala uniknąć rozczarowania. W przypadku tego studia lista zapowiedzianych projektów jest imponująca, ale realnie najbliższe premiery skupiają się dziś wokół Wiedźmina 3 i rozwijania istniejących marek.
Najbliższy etap to powrót do znanych światów
Rok 2026 przynosi przede wszystkim remaster Wiedźmina 3, nowe wydanie Cyberpunka 2077 na Battle.net oraz drugi sezon Edgerunners. W 2027 roku dołączy do nich dodatek Pieśni przeszłości, a 2028 pozostaje najważniejszym punktem na horyzoncie ze względu na Wiedźmina 4.
Najbardziej rozsądny plan dla gracza jest prosty. W pierwszej kolejności warto zainteresować się remasterem, jeśli wcześniej nie ukończyło się przygody Geralta, a później obserwować informacje o dodatku i nowej sadze. Na pozostałe projekty dobrze czekać z ciekawością, ale bez zakładania, że ich premiery są już blisko.