Noc w The Forest potrafi skończyć się bardzo szybko, zwłaszcza gdy brakuje leków, amunicji albo zwykłych bali do budowy schronienia. Zebrałem tu najważniejsze kody do The Forest, sposób uruchomienia konsoli, przydatne identyfikatory przedmiotów oraz informacje o ograniczeniach na PC i konsolach.
Najważniejsze informacje o kodach w The Forest
- Pełna konsola działa przede wszystkim w wersji PC na Steam.
- Aktywacja wymaga wpisania developermodeon w menu głównym.
- Konsolę otwiera się klawiszem F1, a komendy zatwierdza Enterem.
- additem [ID] dodaje konkretny przedmiot, natomiast spawnitem [ID] tworzy go przed postacią.
- Przed użyciem kodów najlepiej wykonać osobny zapis gry.

Jak uruchomić konsolę deweloperską
Najpierw włącz grę i przejdź do Options, a następnie Gameplay. Ustaw opcję Allow Cheats na On, wróć do menu głównego i wpisz z klawiatury developermodeon. Gra zwykle nie wyświetla żadnego potwierdzenia, dlatego brak komunikatu nie oznacza błędu.
Po załadowaniu świata naciśnij F1. Jeżeli konsola działa, na ekranie pojawi się pole do wpisywania komend. Wpisz wybrany kod i zatwierdź go Enterem. Klawisz F1 służy również do zamykania konsoli.
- Włącz Allow Cheats w ustawieniach rozgrywki.
- W menu głównym wpisz
developermodeon. - Uruchom nową grę albo wczytaj zapis.
- Naciśnij F1 i wpisz komendę.
Jeśli nic się nie dzieje, sprawdź klawisz F Lock na klawiaturze. Na niektórych modelach klawisze funkcyjne są przełączone w tryb multimedialny. W trybie wieloosobowym najpewniej zadziałają kody wpisane przez hosta, czyli osobę uruchamiającą świat.
Najbardziej przydatne komendy podczas rozgrywki
Poniższe polecenia wystarczają do większości zastosowań. Sam najczęściej korzystam z save, buildhack i pojedynczych komend dodających przedmioty, bo pozwalają naprawić kłopotliwy zapis bez całkowitego odbierania grze survivalowego charakteru.
| Komenda | Działanie |
|---|---|
godmode on/off |
Włącza lub wyłącza nieśmiertelność. Postać nie otrzymuje obrażeń, a podstawowe potrzeby nie spadają. |
buildhack on/off |
Budowanie bez zużywania materiałów i z bardzo szybkim stawianiem konstrukcji. |
itemhack on/off |
Przedmioty nie zużywają się, ale trzeba mieć przynajmniej jedną sztukę w ekwipunku. |
survival off/on |
Wyłącza lub przywraca głód, pragnienie i konieczność dbania o podstawowe potrzeby. |
energyhack on/off |
Zapewnia nieograniczoną energię i wytrzymałość. |
enemies off/on |
Wyłącza albo przywraca kanibali i mutanty. |
killallenemies |
Usuwa wszystkich aktualnie obecnych przeciwników. Nie blokuje ich późniejszego odradzania. |
revealcavemap |
Odkrywa mapę powierzchni i jaskiń. |
cavelight on/off |
Rozjaśnia jaskinie tak, jakby panował w nich dzień. |
faststart on/off |
Pomija katastrofę samolotu i przyspiesza rozpoczęcie zabawy. |
save |
Zapisuje grę w dowolnym miejscu, nawet jeśli normalnie nie ma tam schronienia. |
forcerain sunny |
Ustawia słoneczną pogodę i zatrzymuje deszcz. |
forcerain heavy |
Wywołuje intensywny deszcz, przydatny przy napełnianiu zbiorników na wodę. |
lightingtimeofdayoverride noon |
Ustawia jasne, południowe oświetlenie. |
speedyrun on/off |
Znacznie zwiększa szybkość biegu. Przy dużej prędkości łatwo jednak wpaść w przeszkodę lub zginąć. |
Większość kodów z dopiskiem on/off wyłącza się przez wpisanie tej samej komendy z drugim wariantem. Przykład jest prosty: po godmode on wpisz godmode off. Niektóre kody, takie jak killallenemies, wykonują działanie jednorazowe i nie mają wersji wyłączającej.
Przedmioty, bronie i identyfikatory
Do dodawania wyposażenia służą trzy podstawowe polecenia. additem [ID] dodaje przedmiot do ekwipunku, spawnitem [ID] tworzy go przed bohaterem, a removeitem [ID] usuwa wskazany typ przedmiotu. Zamiast wpisywać długą listę materiałów, wystarczy podmienić oznaczenie [ID] na właściwy numer.
| Przedmiot | Przykładowa komenda |
|---|---|
| Bomba | additem 29 |
| Materiał wybuchowy, obwód elektroniczny | additem 31 |
| Ubrania i tkanina | additem 33 |
| Baterie | additem 36 |
| Zegarek | additem 41 |
| Flara | additem 43 |
| Zapalniczka | additem 48 |
| Leki | additem 49 |
| Latarka | additem 51 |
| Lina | additem 54 |
| Patyk | additem 57 |
| Kłoda | additem 78 |
| Strzała | additem 83 |
| Nowoczesny topór | additem 88 |
| Karta dostępu | additem 210 |
| Pistolet skałkowy | additem 230 |
| Nowoczesny łuk | additem 279 |
Jeśli zależy Ci na szybkim przygotowaniu całego ekwipunku, użyj addallitems. Komenda dodaje niemal wszystkie zwykłe przedmioty, ale nie obejmuje elementów fabularnych. Do kart dostępu i innych ważnych obiektów służy addallstoryitems. Z tym poleceniem radzę uważać, ponieważ może dodać rzeczy w kolejności, która zaburzy naturalny przebieg historii.
Budowanie i tworzenie bazy bez ograniczeń
Dla osób, które traktują The Forest także jako grę o projektowaniu bazy, najciekawszy będzie buildhack on. Pozwala stawiać konstrukcje bez zbierania materiałów i znacznie skraca czas budowy. To dobre rozwiązanie do testowania mostów, pułapek czy dużych fortów, zanim poświęci się na nie kilka godzin normalnej rozgrywki.
buildallghostsnatychmiast buduje wszystkie ustawione szkielety konstrukcji.cancelallghostsusuwa wszystkie nieukończone projekty.loghack on/offzapewnia nieskończone kłody podczas trzymania jednej w rękach.buildermode onłączy szybkie budowanie, nieśmiertelność, brak potrzeb i dużą liczbę przedmiotów.
Największy problem z buildallghosts pojawia się przy dużej bazie. Gra może długo przetwarzać setki elementów, a efekt dźwiękowy bywa bardzo głośny. Dlatego przed użyciem zapisuję świat i uruchamiam komendę dopiero wtedy, gdy wiem, że wszystkie projekty są ustawione prawidłowo.
Tryby gry wpisywane w menu głównym
Nie wszystkie kody wymagają uruchamiania pełnej konsoli. Część z nich wpisuje się bezpośrednio na ekranie tytułowym, jeszcze przed wczytaniem zapisu. Zmieniają one zasady całego świata, dlatego najlepiej aktywować je przy zakładaniu nowej rozgrywki.
| Kod | Efekt |
|---|---|
veganmode |
Przeciwnicy pojawiają się wyłącznie w jaskiniach. |
vegetarianmode |
Kanibale i mutanci pojawiają się na powierzchni tylko nocą. |
meatmode |
Przywraca standardowe zasady i wyłącza aktywne tryby specjalne. |
ironforest |
Budynki stają się niezniszczalne. |
regrowmode |
Część ściętych drzew odrasta podczas snu, jeśli pień nadal pozostaje w świecie. |
woodpaste |
Resetuje dziury utworzone przez żuraw i narzędzie do wycinania otworów. |
rawmeatmode |
Włącza permanentną śmierć. Po zgonie zapis może zostać usunięty. |
W przypadku rawmeatmode zachowałbym szczególną ostrożność. W nowszych wersjach gry na Steam ten kod może nie działać tak jak dawniej, a jego konsekwencje są nieporównywalnie poważniejsze niż przy zwykłym przełączeniu nieśmiertelności.
Co zrobić, gdy kody nie działają
Najczęściej problem wynika z wpisania developermodeon w niewłaściwym miejscu. Ten kod aktywuje się na ekranie tytułowym, a nie po wczytaniu świata. Dopiero później uruchamiasz zapis i naciskasz F1.
- Sprawdź, czy w ustawieniach włączono Allow Cheats.
- Wpisuj komendy po angielsku i zachowuj ich dokładną pisownię.
- Upewnij się, że grasz w wersję PC na Steam, bo pełna konsola nie jest dostępna na wszystkich platformach.
- Jeżeli F1 nie otwiera konsoli, sprawdź F Lock lub użyj klawisza Z, który w niektórych konfiguracjach przełącza konsolę.
- W trybie kooperacji sprawdź, czy komendę wpisuje host.
Na PlayStation część prostych kodów trybu gry może działać po podłączeniu klawiatury, ale nie należy oczekiwać pełnej funkcjonalności znanej z PC. Wersja VR również ma ograniczone wsparcie dla komend. Przed użyciem poleceń takich jak usuwanie przedmiotów, reset statystyk albo masowe budowanie najlepiej utworzyć oddzielny zapis testowy.
Jak korzystać z cheatów, żeby nie stracić frajdy
Najlepsze zastosowanie kodów widzę w testowaniu baz, naprawianiu zepsutych zapisów i szybkim powrocie do wyposażenia utraconego przez błąd gry. Pełne godmode i addallitems potrafią pomóc, ale używane od początku często zabierają napięcie, które jest największą siłą The Forest.
Moja praktyczna zasada jest prosta. Zostawiam normalne zbieranie materiałów, a konsoli używam tylko do pojedynczej kłody, brakującej karty dostępu albo sprawdzenia konstrukcji. Dzięki temu kody pozostają wygodnym narzędziem, a nie zamieniają całej wyspy w bezcelowy plac zabaw.