Budowanie domu w The Sims 4 potrafi frustrować, gdy obiekt nie chce wejść na właściwe miejsce, atrakcyjne przedmioty są ukryte, a budżet kończy się przed położeniem dachu. W tym poradniku zbieram najważniejsze kody do trybu budowania, wyjaśniam ich zastosowanie na PC, Macu i konsolach oraz pokazuję, jak uniknąć problemów z funkcjonalnością parceli.
Najważniejsze kody pozwalają budować swobodniej i szybciej
- bb.moveobjects on usuwa ograniczenia przy ustawianiu mebli i dekoracji.
- bb.showhiddenobjects pokazuje ukryte przedmioty w katalogu.
- bb.showliveeditobjects daje dostęp do elementów otoczenia i obiektów dekoracyjnych.
- bb.enablefreebuild pozwala budować na parcelach, które normalnie są zablokowane.
- bb.ignoregameplayunlocksentitlement odblokowuje nagrody zawodowe w katalogu kupowania.
- Na konsolach podstawowe kody budowania zwykle nie wymagają aktywowania testingcheats.

Jak włączyć kody budowania w The Sims 4
Na komputerze otwórz konsolę kodów skrótem Ctrl + Shift + C. Wpisz wybraną komendę i zatwierdź ją klawiszem Enter. Na Macu działa ten sam skrót, choć przy nietypowej konfiguracji klawiatury może być potrzebne użycie klawisza Command zamiast Ctrl.
Na PlayStation i Xbox otworzysz konsolę, przytrzymując jednocześnie cztery przyciski naramienne. Wpisz kod dokładnie tak, jak został zapisany, ale wielkość liter zazwyczaj nie ma znaczenia. Po zatwierdzeniu zamknij okno ponownym użyciem tej samej kombinacji.
Najważniejsze jest to, że kody budowania można wpisywać zarówno w trybie życia, jak i w trybie budowania, ale ich efekt zobaczysz przede wszystkim podczas edycji parceli. W praktyce zaczynam od bb.moveobjects on, a dopiero później uruchamiam kody związane z ukrytymi obiektami.
Nie wszystkie komendy wymagają kodu testingcheats true. Przydaje się on głównie do kodów trybu życia i interakcji po kliknięciu z Shiftem. Na konsoli jego użycie może wyłączyć osiągnięcia oraz trofea w aktualnym zapisie, dlatego do samego budowania lepiej korzystać najpierw z podstawowych kodów parceli.
Najważniejsze kody do swobodnego ustawiania obiektów
Poniższe komendy rozwiązują większość problemów, z którymi spotykają się gracze budujący domy, lokale usługowe i parcele publiczne. Kod wpisujesz bez cudzysłowu.
| Kod | Działanie | Kiedy go użyć |
|---|---|---|
| bb.moveobjects on | Usuwa ograniczenia siatki i pozwala łączyć obiekty. | Przy dekorowaniu, tworzeniu kuchni, łazienek i niestandardowych mebli. |
| bb.moveobjects off | Wyłącza swobodne ustawianie przedmiotów. | Gdy chcesz wrócić do standardowych zasad budowania. |
| bb.showhiddenobjects | Pokazuje ukryte przedmioty z katalogu. | Przy szukaniu roślin, dekoracji, obiektów specjalnych i elementów debug. |
| bb.showliveeditobjects | Odblokowuje dodatkowe obiekty otoczenia używane w świecie gry. | Przy tworzeniu krajobrazu, parków, ulic i realistycznego otoczenia parceli. |
| bb.ignoregameplayunlocksentitlement | Odblokowuje przedmioty związane z nagrodami zawodowymi. | Gdy chcesz korzystać z wyposażenia bez rozwijania konkretnej kariery. |
| bb.enablefreebuild | Pozwala budować na zablokowanych parcelach. | Przy edycji szpitala, komisariatu, laboratorium i innych specjalnych miejsc. |
Największą różnicę robi bb.moveobjects. Dzięki niemu możesz ustawić szafkę bliżej ściany, wsunąć dekorację na półkę albo połączyć kilka elementów w jeden efektowny mebel. Trzeba jednak pamiętać, że kod usuwa ograniczenia techniczne, ale nie zmienia zasad działania obiektów.
Po aktywowaniu ukrytych przedmiotów wyszukaj w katalogu hasło debug. W przypadku elementów z trybu otoczenia najpierw wpisz bb.showhiddenobjects, a dopiero potem bb.showliveeditobjects. Część tych obiektów jest czysto dekoracyjna i nie da się z niej korzystać jak z normalnych mebli.
Przydatne skróty do powiększania i podnoszenia przedmiotów
Sam kod to dopiero początek. W trybie budowania możesz dodatkowo zmieniać rozmiar i wysokość obiektów, co bardzo przydaje się przy dekorowaniu wnętrz oraz tworzeniu własnych konstrukcji.
- Shift + ] powiększa zaznaczony obiekt.
- Shift + [ zmniejsza zaznaczony obiekt.
- 9 podnosi przedmiot wyżej.
- 0 opuszcza przedmiot niżej.
Podnoszenie działa najlepiej po włączeniu bb.moveobjects on. Na niektórych układach klawiatury klawisze 9 i 0 mogą kolidować ze sterowaniem kamerą, dlatego pozycję warto sprawdzić przed zatwierdzeniem całej aranżacji.
Na konsolach rozmiar zaznaczonego przedmiotu zmienisz, przytrzymując L2 i R2 na PlayStation albo LT i RT na Xboxie, a następnie naciskając górę lub dół na krzyżaku. To wygodne rozwiązanie, choć precyzyjne ustawianie wielu elementów jest zwykle łatwiejsze za pomocą myszy.
Moim zdaniem powiększanie obiektów najlepiej sprawdza się przy roślinach, obrazach i dekoracjach. Z meblami użytkowymi trzeba uważać, bo zmiana skali może wyglądać dobrze, ale jednocześnie utrudnić Simom korzystanie z przedmiotu.
Jak korzystać z ukrytych obiektów i trybu debug
Ukryty katalog zawiera znacznie więcej niż zwykłe meble. Można w nim znaleźć kamienie, rośliny, skrzynki, narzędzia, elementy scenografii oraz przedmioty związane z wydarzeniami. To świetne źródło dekoracji, jeśli tworzysz ogród, targowisko, plac budowy albo parcelę stylizowaną na konkretną epokę.
Procedura na komputerze wygląda następująco:
- Otwórz konsolę skrótem Ctrl + Shift + C.
- Wpisz bb.showhiddenobjects i zatwierdź.
- Wpisz bb.showliveeditobjects i zatwierdź.
- Wejdź do katalogu budowania i wyszukaj debug.
- Przetestuj wybrany obiekt w trybie życia.
Na konsoli wyszukiwanie obiektów debug może działać mniej intuicyjnie. Po włączeniu kodów wyczyść filtr katalogu i przewiń listę przedmiotów, ponieważ nie wszystkie elementy pojawiają się po wpisaniu słowa „debug”. To częsty powód błędnego przekonania, że kod nie działa.
Obiekty z debug nie zawsze mają opis, cenę albo funkcję. Niektóre są tylko wizualnymi elementami świata gry. Traktuję je przede wszystkim jako materiał do budowania klimatu, a nie zamiennik normalnego wyposażenia.
Budowanie bez ograniczeń budżetu i na specjalnych parcelach
Jeżeli problemem nie jest ustawienie mebli, lecz brak simoleonów, możesz użyć kodu motherlode, który dodaje 50 000 simoleonów. Komendy kaching i rosebud dodają po 1000 simoleonów, a Money [liczba] ustawia dokładną kwotę na koncie rodziny, na przykład Money 100000.
Do przeprowadzki bez względu na cenę parceli służy FreeRealEstate on. Ten kod wpisuje się na ekranie świata lub otoczenia, a nie podczas zwykłego projektowania domu. Po zakończeniu przeprowadzki możesz wyłączyć go komendą FreeRealEstate off.
Jeśli chcesz przebudować miejsce niedostępne z poziomu standardowego katalogu, użyj bb.enablefreebuild. Komenda pozwala edytować między innymi parcele specjalne, ale nie sprawia, że wszystkie obiekty na nich stają się funkcjonalne dla rodziny. W przypadku szpitala czy komisariatu lepiej zachować kopię zapisu przed rozpoczęciem większych zmian.
Dobrym rozwiązaniem jest też kod bb.ignoregameplayunlocksentitlement. Odblokowuje nagrody zawodowe, lecz nie rozwija kariery Sima ani nie daje mu dodatkowych umiejętności. Zyskujesz dostęp do przedmiotów, a nie do całej zawartości związanej z daną profesją.
Dlaczego kod działa, ale obiekt nadal sprawia problemy
Najczęstszy błąd polega na założeniu, że skoro przedmiot można postawić, Sim na pewno będzie mógł z niego korzystać. bb.moveobjects pozwala przenikać obiektom przez siebie, ale nie zapewnia wolnej ścieżki. Krzesło wsunięte zbyt blisko stołu, łóżko zablokowane dekoracją albo toaleta ustawiona przy ścianie mogą stać się bezużyteczne.
Po większych zmianach przełączam się na chwilę do trybu życia i sprawdzam najważniejsze interakcje. Warto przetestować drzwi, schody, łóżka, lodówkę, prysznic oraz sprzęty wymagające wolnego miejsca przed i obok obiektu.
Jeśli coś przestaje działać, najpierw wyłącz bb.moveobjects off i spróbuj ponownie ustawić problematyczny przedmiot. Pomaga również przesunięcie dekoracji o jedną kratkę, usunięcie elementu stojącego na podłodze albo zbudowanie szerszego przejścia.
Uważaj także na obiekty debug i elementy z dodatków, których nie posiadasz w danym zapisie. Aktualizacja gry może zmienić ich działanie, nazwę lub dostępność. Przed dużą przebudową najlepiej zapisać grę w osobnym slocie, szczególnie gdy edytujesz parcelę specjalną.
Najlepszy zestaw kodów do codziennego budowania
Do zwykłego projektowania domu nie potrzebujesz kilkunastu komend. Mój podstawowy zestaw to bb.moveobjects on, bb.showhiddenobjects i opcjonalnie bb.showliveeditobjects. Pierwszy daje swobodę ustawiania, drugi poszerza katalog, a trzeci przydaje się głównie przy krajobrazie i dekorowaniu otoczenia.
Jeśli budujesz funkcjonalną parcelę, po każdym większym etapie sprawdź ją w trybie życia. Najładniejszy dom szybko traci sens, gdy Sim nie może wejść do kuchni albo przejść do łazienki. Kody mają zdejmować ograniczenia kreatywne, ale końcowy test nadal najlepiej wykonać bezpośrednio z udziałem Simów.
Tak używane kody budowania w The Sims 4 przyspieszają pracę i otwierają sporo możliwości, lecz nie odbierają przyjemności z projektowania. Najwięcej daje połączenie swobodnego ustawiania, rozsądnego testowania oraz świadomego korzystania z ukrytych obiektów.